Création d'affiches de films et séries : un exercice de composition visuel 🎬✨
Dans le cadre de ma formation en design UX/UI, j’ai travaillé sur la conception d’affiches de films et de séries en utilisant Photoshop. L’objectif était de traduire l’essence de chaque œuvre en une affiche percutante et immersive, tout en explorant les techniques de composition, d’intégration d’éléments visuels et de retouche graphique. Pour ce projet, j’ai choisi Harry Potter, Les Tuche et la série Bad Sisters.
🧙 Harry Potter : un hommage visuel à la magie
L’univers d’Harry Potter est riche en symboles et en émotions. Pour mon affiche, j’ai mis l’accent sur :
Un collage des personnages emblématiques, mêlant les générations de la saga.
Une ambiance mystique, avec un fond sombre et des éclairs magiques pour accentuer la féerie.
Des touches dorées, rappelant l’univers prestigieux de Poudlard et célébrant les 25 ans de magie.
🖤 Bad Sisters : un visuel sombre et intrigant
Pour la série Bad Sisters, diffusée sur Apple TV+, j’ai voulu retranscrire son ambiance thriller-comédie noire en jouant sur :
Une mise en scène narrative, avec les cinq sœurs autour d’un corbillard, suggérant le mystère de la série.
Un contraste entre le décor irlandais lumineux et l’univers sombre, accentuant l’ironie du récit.
Des éléments visuels comme les bandes "Police Line", renforçant l’aspect criminel et l’intrigue de l’histoire.
🏴☠️ Les Tuche : une approche humoristique et décalée
L’univers des Tuche étant basé sur l’humour et l’exagération, mon affiche met en avant :
Une palette de couleurs vives, qui reflète le ton comique du film.
Une mise en scène décalée, exagérant les traits de la famille Tuche.
Un style volontairement kitsch, fidèle à l’esprit des films.
🎨 Un projet mêlant technique et storytelling
En complément, j’ai réalisé des mockups pour mettre en valeur ces affiches dans un contexte réel, testant leur intégration sur des supports publicitaires et digitaux. Ce projet m’a permis d’affiner mon approche du design graphique appliqué au cinéma et aux séries, en jouant sur l’impact visuel et la narration graphique.